Search the Community

Showing results for tags 'PS3'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • ProGamerZ forum
    • Ανακοινώσεις
    • Κανόνες
    • Ιδέες,παράπονα και απόψεις
    • ProGamerz Game Servers
    • Tournaments & Events
    • SundayLover's Blog
  • Patches
    • PC Patches
    • PS3 Patches
    • Editing Section
  • Παιχνίδια
    • ProGamerZ Online Gaming
    • RPG/MMORPG και MOBA
    • Action, Adventure και FPS
    • Sport και Driving
    • Strategy
    • Γενικά
  • Ειδησεογραφία
    • Αθλητικά
    • Διαδίκτυο
    • Κονσόλες
    • Τεχνολογία
  • Διασκέδαση
    • Μουσική
    • Κινηματογράφος και Τηλεόραση
    • ProGamerZ Graphics Design
    • Εκτός Θέματος
  • Προβλήματα και Λύσεις
    • Προβλήματα και λύσεις για Η/Υ
    • Προβλήματα και λύσεις για gaming κονσόλες
  • Μόνο για προσωπικό!
    • Αναζήτηση προσωπικού/staff

Found 12 results

  1. Τον τελευταίο καιρό είναι στη μόδα τα video games με ήρωες της Marvel. Κατά καιρούς ξεπηδούν μεγάλες παραγωγές με πρωταγωνιστές τους παραπάνω ήρωες. Έτσι η Activision μη θέλοντας να μείνει πίσω στο συγκεκριμένο τομέα, κάνει ένα βήμα μπροστά και συνεργάζεται με τη High Moon Studios, αναθέτοντάς της να δημιουργήσει ένα παιχνίδι με βασικό ήρωα τον Deadpool. Μία τολμηρή κίνηση μιας και ο εν λόγο πρωταγωνιστής δεν είναι αρκετά γνωστός στο κοινό, κάνοντας τις εμφανίσεις του μόνο σε κόμικς. Αν θα μπορούσε κανείς να περιγράψει τον Deadpool με τρεις λέξεις, αυτές θα ήταν: απρόβλεπτος, ασταθής και "ονειροπόλος". Ο ήρωας μας λοιπόν είναι αποτέλεσμα ενός πειράματος. Μέσα από αυτό απέκτησε τη δυνατότητα να γιατρεύει τον εαυτό του, ακόμα και τα πιο ακραία τραύματα. Πράγμα που τον κάνει άτρωτο.! Παρόλα αυτά όπως έχουμε διδαχτεί από τη μακροχρόνια ιστορία των video games, πείραμα χωρίς παρενέργειες δε γίνεται! Έτσι ο Deadpool εκτός από "αθάνατος" είναι και "προβληματικός". Αφού έχει μαι παράνοια που τον οδηγεί στη δολοφονία, ενώ επίσης τον κάνει να φαντάζεται διάφορα πράγματα. Μια μέρα λοιπόν ο Wade Wilson (το πραγματικό όνομα του πρωταγωνιστή) εκνευρίζεται με την ιδέα ότι δεν έχει δικό του παιχνίδι και κάνει μια επίσκεψη στα γραφεία της High Moon. Του δίνεται λοιπόν ένα σενάριο για το παιχνίδι του. Στον Wade όμως δεν αρέσει καθόλου η ιστορία και έτσι αποφασίζει να... αυτοσχεδιάσει! Ο ήρωας μας στο ταξίδι του προσπαθεί να σκοτώσει τον κακό Mister Sinister, ο οποίος στην προσπάθεια του να ελέγξει κάποιους δορυφόρους που θα τον βοηθήσουν στο εντοπισμό μεταλλαγμένων ανθρώπων, σκοτώνει έναν πλούσιο καναλάρχη. Κάπου εδώ μπλέκεται και ο Deadpool ο οποίος είχε αποστολή να σκοτώσει αυτό τον καναλάρχη, χωρίς να γνωρίζει γιατί αφού δε διάβασε το σενάριο. Έτσι αποφασίζει να κυνηγήσει τον Mister Sinister. Στο ταξίδι του όμως συναντά κι άλλους γνωστούς ήρωες της Marvel όπως ο Wolverine και ο Cable, οι οποίοι προσπαθούν να τον βοηθήσουν. Γενικότερα όμως το παιχνίδι είναι "βουτηγμένο" στο αίμα, αφού περιέχει αρκετή δόση βίας και τρελό πιστολίδι! Επιπλέον ο χαρακτήρας μας έχει στην κατοχή του ένα μυστικό όπλο που τραβάει τα μάτια του κοινού και αυτό δεν είναι άλλο παρά το χιούμορ του! Ο Wade δε σταματά να σχολιάζει και να ειρωνεύεται... τους πάντες! Κοροϊδεύει ακόμα και το χειριστή του ή και το studio που τον δημιούργησε! Η High Moon όμως φρόντισε να συμπεριλάβει στο παιχνίδι και κάποιες κωμικές σκηνές, ώστε να προσφέρει λίγες στιγμές χαλάρωσης στον παίκτη. Με τέτοιες σκηνές έχουν να κάνουν οι φαντασιώσεις του Deadpool, όπου φαντάζεται πως όλες οι ηρωίδες της Marvel είναι ερωτευμένες μαζί του. Ενώ το μεγαλύτερο "love story" παίζει με το Θάνατο, που εμφανίζεται σε γυναικεία μορφή και είναι τρελαμένη με τον Wade. Αυτός όμως μιας και είναι αθάνατος δεν μπορεί να συνυπάρξει μαζί της και αυτό έχει ως αποτέλεσμα να υπάρχει μια μικρή "πονεμένη" ιστορία μέσα σε ένα γενικά βίαιο παιχνίδι. Μέσα στο παιχνίδι όπλα υπάρχουν πολλά! Και μάλιστα υπάρχουν άλλα τόσα που ξεκλειδώνονται μέσω DP Points, τα οποία κερδίζονται με combos. Επίσης υπάρχουν και οι ανάλογες αναβαθμίσεις με τις οποίες ο παίκτης διευκολύνει τη θέση του, στις δύσκολες περιστάσεις. Και λέγοντας δύσκολες περιστάσεις, καλό θα ήταν ο παίκτης να είναι έτοιμος γιατί θα υπάρξουν πολλές! Μη φανταστείτε τίποτα σπουδαίο, με εκπληκτική AI. Απλά πράγματα... οι αντίπαλοι σου μπορούν να σε σκοτώσουν πολύ γρήγορα, ενώ επιτίθενται όλοι μαζί ταυτόχρονα! Την κατάσταση "ψιλό"-σώζει το γεγονός ότι ο Deadpool μπορεί να τηλεμεταφέρεται, αφού όμως ο παίκτης έχει κάνει το απαραίτητο update. Tο Deadpool δεν έχει καμία σχέση με το button mashing, μιας και απαιτεί εξυπνάδα και περίτεχνες κινήσεις. Επιπλέον τα γραφικά του δεν τρελαίνουν με τη φύση τους, ούτε όμως είναι απαίσια, αφήνοντας μας μια μέτρια αίσθηση. Ακόμη όπως προαναφέρθηκε ο χιουμοριστικός σχολιασμός του Nolan North δίνει μια ωραία αίσθηση στον παίκτη, που τον κάνει να θέλει να παίξει μόνο και μόνο για να ακούει τα "κοπλιμέντα" του Wade. Συνοψίζοντας, το Deadpool δεν είναι ένα "καθαρό" super hero game, παρόλα αυτά μπορεί άνετα να προσφέρει διασκέδαση στους λάτρεις των υπερηρώων ή σε κάποιος που θέλουν να περάσουν χαλαρά και διασκεδαστικά την ώρα τους! Βαθμολογία ProgamerZ.gr: 6/10
  2. Αριστη κατασταση με 1 controller.320gb μαζι με 5 παιχνιδια: CoD black ops , need for speed hot persuit,god of war 3,mafia 2, kai gta iv Τηλ. Επικοινονιας:6978039024 email: jeffhardy709@hotmail.com 220 ευρο (συζητήσιμη)
  3. Έχουν περάσει δύο χρόνια από τότε που κυκλοφόρησε το Crysis 2. 2000 και 13 τώρα έρχεται το Crysis 3 να συνεχίσει τη σειρά. Το ιδιαίτερο χαρακτηριστικό των παιχνιδιών αυτών είναι το γεγονός ότι ο παίκτης μπορεί να ακολουθήσει μια αυτόνομη και διαφορετική πορεία, μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Ο καθένας μπορεί να το τερματίσει με το δικό του τρόπο. Πιο κατανοητά; Καμία σχέση με Call of Duty. Εννοώ, ότι το παιχνίδι δεν ακολουθεί γραμμικά κάποια γεγονότα. Βέβαια υπάρχουν στιγμές που δε γίνεται να τις αποφύγεις, αλλά το γενικό κομμάτι του παιχνιδιού είναι αυτόνομο. Στο Crysis 3 τα γεγονότα λαμβάνουν μέρος μια εικοσαετία αργότερα, από αυτά του Crysis 2. Ο Prophet βρίσκεται αιχμάλωτος της CELL. Εκεί προσπαθούν να αναλύσουν το nanosuit, ώστε να το εκμεταλλευτούν. Εκεί όμως έρχεται ο Psycho για να τον ελευθερώσει και να μας αποκαλύψει ότι ο Prophet είναι ο τελευταίος κάτοχος nanosuit! Οι δύο ήρωες εισέρχονται μέσα στο θόλο από φυτά, που έχει δημιουργηθεί γύρω από το Μανχάταν και προσπαθούν να ανακαλύψουν τι κρύβει η CELL. Οι διάλογοι των χαρακτήρων στο παιχνίδι είναι απολύτως κατανοητοί κάνοντας πιο εύκολη την παρακολούθηση της ιστορίας, από τον παίκτη. Επιπλέον το σενάριο του παιχνιδιού προσπαθεί - με πλάγιο τρόπο - να κάνει τον παίκτη να αναρωτηθεί και να ερευνήσει τρέχοντα θέματα (π.χ. η επιρροή των πολυεθνικών επιχειρήσεων στον κόσμο). Δυστυχώς όμως ξεφεύγει από αυτό το πλάνο και καταλήγει να γίνεται βαρετό και προβλέψιμο. Όσον αφορά το gameplay, αυτό δεν έχει αλλάξει - σχεδόν - καθόλου από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Για άλλη μια φορά έχουμε στη διάθεση μας τη γνωστή στολή. Αυτή δίνει την ικανότητα στον ήρωα μας να έχει μεγάλη ταχύτητα, να γίνεται αόρατος και πάνω απ' όλα να έχει απόλυτη προστασία. Ένα νέο πρόσθετο στοιχείο είναι το τόξο, το οποίο έχουμε στη διάθεση μας οποιαδήποτε στιγμή. Μπορεί να σκοτώσει τους αντιπάλους με ένα χτύπημα, ενώ για τους πιο σκληρούς υπάρχουν και ειδικά βέλη με κεφαλές. Ένα ακόμη θετικό του στοιχείο είναι το γεγονός ότι είναι εντελώς αθόρυβο. Γενικότερα όμως έχει την ικανότητα να εντυπωσιάζει τον παίκτη, με αποτέλεσμα πολλές φορές τα άλλα όπλα να φαίνονται άχρηστα! Το μόνο του μειονέκτημα είναι ο περιορισμένος αριθμός βελών. Αναβαθμίσεις στη στολή γίνονται και εδώ. Αυτή τη φορά όμως ο παίκτης θα πρέπει να βρίσκει ειδικά πακέτα αναβαθμίσεων για να τις ξεκλειδώσει. Τα πακέτα αυτά βρίσκονται διάσπαρτα σε κάθε επίπεδο. Οι χάρτες του παιχνιδιού έχουν μεγαλώσει, κάνοντας τα πράγματα λίγο πιο εύκολα και πρακτικά για τον παίκτη. Αφού πλέον μπορεί να σχεδιάζει ενέδρες με περισσότερη άνεση, με περισσότερα μέρη να κρυφτεί. Παρόλη αυτή την επιμήκυνση των χαρτών ο συνολικός χρόνος του παιχνιδιού δεν αυξάνεται. Αντίθετα, έχει μειωθεί σε σχέση με αυτόν του προηγούμενου τίτλου. Η θυσία όμως αυτή επωφελεί το multiplayer κομμάτι. Για μια αρκετά ικανοποιητική online εμπειρία η Crytek δημιούργησε δώδεκα καλοδουλεμένους χάρτες, οχτώ modes, διάφορους modifiers, αναβαθμίσεις χαρακτήρων, πολλά όπλα και μεμονωμένους servers. Τα γραφικά του παιχνιδιού είναι εξαιρετικά, ακόμα και στα πιο χαμηλά επίπεδα. Ο τρόπος που απεικονίζεται ακόμα και το πιο μικρό στοιχείο στην πόλη κάνει το παιχνίδι ένα ''έργο τέχνης''! Βέβαια αυτό προϋποθέτει γερά συστήματα, ενώ όσοι περίμεναν οι προδιαγραφές και οι απαιτήσεις του παιχνιδιού να κυμαίνονται στα ίδια επίπεδα με τον προηγούμενο τίτλο... γελάστηκαν! Συνοψίζοντας, με την προσθήκη του Crysis 3 στη σειρά παιχνιδιών δράσης Crysis, το παιχνίδι αρχίζει και παίρνει μια στροφή προς το online μέρος του τίτλου. Εκεί φυσικά αρχίζουν να απευθύνονται και οι περισσότερες εταιρίες ανάπτυξης παιχνιδιών. Προσωπικά δεν μπορώ να καταλάβω τη νοοτροπία αυτή. Ωραίο το online, αλλά πολλές φορές χωρίς νόημα. Από την άλλη το single player έχει τη δική του μοναδική γοητεία, προσφέροντας μια ιστορία, κάτι ενδιαφέρον! Τα σχόλια δικά σας... Βαθμολογία ProgamerZ.gr: 8/10
  4. Αν κάποιος αφιερώσει έστω λίγα λεπτά, παίζοντας το νέο Devil May Cry, θα διαπιστώσει ότι το παιχνίδι δεν αποτελεί ένα remake των προηγούμενων τίτλων, αλλά έχει σχεδιαστεί από την αρχή, δίνοντας μια διαφορετική αίσθηση στον παίκτη! Ξεκινώντας με τα στοιχεία που προϋπήρχαν στη σειρά, έχουμε τον ίδιο χαρακτήρα, με τις ίδιες χαρακτηριστικές του κινήσεις. Παρόλα αυτά, αυτή τη φορά ο ήρωας μας αποτυπώνεται με περισσότερη ακρίβεια και ρεαλιστικότητα. Από την άλλη μεριά, στο παιχνίδι υπάρχουν και άλλα πρωτόγνωρα στοιχεία για τους λάτρες της σειράς. Το στιλ του παιχνιδιού έχει αλλάξει, υιοθετώντας ένα πιο μοντέρνο υφάκι, ενώ παράλληλα η απεικόνιση του έχει γίνει πιο ''πλούσια''. Επίσης το σενάριο του παιχνιδιού είναι φανερά βελτιωμένο σε σχέση με αυτά των προηγούμενων τίτλων, χωρίς όμως να προσφέρει μεγάλες συγκινήσεις στον παίκτη. Εξίσου όμως υπάρχουν αλλαγές και στον κεντρικό ήρωα, που τον μετατρέπουν σε έναν πιο ''φευγάτο'' χαρακτήρα! Το σύστημα μάχης του παιχνιδιού είναι εξαιρετικό, με υπέροχο animation, που κάνει τον παίκτη να νιώθει της κινήσεις και τις επιθέσεις του Dante, κυριολεκτικά... στο πετσί του! Είναι τέτοια η άνεση και η αυτοπεποίθηση του ήρωα όταν χειρίζεται τα όπλα του, που ''αναγκάζει'', ουσιαστικά τον παίκτη να συμβαδίζει με τις κινήσεις του και εν συνεχεία, ακόμη και με τη δράση του παιχνιδιού. Ο Dante έχει στη διάθεση του ένα συγκεκριμένο σετ όπλων, το οποίο αποτελείται από δύο όπλα αγγέλων, που προσφέρουν ταχύτητα και ευελιξία, αλλά και δύο όπλα δαιμόνων, τα οποία είναι βαριά, αλλά και θανατηφόρα. Επιπλέον ο ήρωας μας έχει στη διάθεση του ένα σπαθί, πιστόλια και δύο γάντζους. Combos υπάρχουν πολλά και περιμένουν τους παίκτες για να τα ανακαλύψουν. Αυτή τη φορά όμως θα είναι πιο εύκολη η εναλλαγή μεταξύ τους, αφού η ταχύτητα εκτέλεσης έχει μειωθεί αρκετά, δίνοντας αρκετό περιθώριο στον παίκτη να σκεφτεί. Ενώ στο τέλος κάθε αποστολής θα του δίνεται μια προσωπική αξιολόγηση, σύμφωνα με την απόδοσή του, τα kills του, αλλά και τις... ''χορευτικές'' του ικανότητες! Το επίπεδο δυσκολίας του παιχνιδιού είναι σχετικά εύκολο, χωρίς να δυσκολεύει τον παίκτη, ακόμα και όταν αυτός θα έχει να κάνει με τα σκληρότερα bosses! Τουλάχιστον, αφού ο χρήστης τερματίσει το παιχνίδι στο δυσκολότερο επίπεδο δυσκολίας (Nephilim), αυτόματα ξεκλειδώνει το Dante Must Die. Πρόκειται για ένα mode, το οποίο αλλάζει ελαφρώς την αντίσταση των αντιπάλων, αλλάζει όμως και την τοποθέτηση τους στο χώρο, πράγμα που κάνει το παιχνίδι λίγο δυσκολότερο. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να ανακαλύψει και να εκτελέσει διάφορες μυστικές προκλήσεις, που θα κάνουν το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον, αλλά και θα καλύψουν, εν μέρη, το χαμηλό επίπεδο δυσκολίας. Συνοψίζοντας, το DmC επιστρέφει αναγεννημένο από τις στάχτες του, προσφέροντας στους fans της σειράς ένα θαυμάσιο σύστημα μαχών, ζωντανό περιβάλλον και νέους ενδιαφέρων χαρακτήρες. Αυτή η μίξη των παραπάνω κατάφερε να σώσει τη σειρά και να την επαναφέρει στο προσκήνιο, αλλά και στις προτιμήσεις των καταναλωτών. Βαθμολογία ProgamerZ.gr: 9/10
  5. Αααχχ! Καιρό είχε να φανεί review... Καιρό είχα να καθίσω στην πολυτελή, δερμάτινη καρέκλα του δωματίου μου και να αρχίσω να γράφω, ασταμάτητα, για ώρες!!! Ωραία αίσθηση. Έχοντας πάρει πλέον βαθμούς τριμήνου, έχοντας κάνει την καρδιά μου πέτρα με αυτά που αντικρίζω καθημερινά και έχοντας παραλείψει σημαντικά παιχνίδια... επιστρέφω λοιπόν, για να κάνω παρατηρήσεις, θαυμασμούς και κριτικάρισμα, στο Need for Speed: Most Wanted! Τέλος με το ορεκτικό. Ας μπούμε στο ψητό! Εδώ λοιπόν, έχουμε να κάνουμε με ένα remake ενός παλαιότερου, ομώνυμου τίτλου της Black Box. Το παιχνίδι ήταν από τα καλύτερα racing της εποχής του (2004 - 2005), έχοντας ανοιχτό κόσμο, συγκεκριμένους στόχους και ατελείωτο κυνηγητό με τις τοπικές αρχές (και όχι μόνο... ). Όλα αυτά τα περιέχει και το φετινό παιχνίδι, μόνο που αυτό μοιάζει περισσότερο σε Burn Out και κάνοντας λιγότερη χρήση των μενού και περισσότερης οδήγησης. Αφού ο παίκτης περάσει την εισαγωγή του παιχνιδιού, οδηγείται στην απόκτηση του καινούργιου του αυτοκινήτου. Έπειτα, ξεκινά ένα σύντομο tutorial για το πως ο παίκτης μπορεί να αποκτήσει νέα αυτοκίνητα. Αυτό γίνεται απλώς περνώντας από δίπλα τους, ενώ αυτά βρίσκονται στο δρόμο. Παράλληλα όμως, υπάρχει και ένας δεύτερος τρόπος απόκτησης αυτοκινήτων και αυτός δεν είναι άλλος παρά η συμπλήρωση του Story Mode. Νικάς και κερδίζεις! Απλό, όμως και τόσο δύσκολο, αφού πρέπει να τα βάλεις με τους δέκα πιο επικυρηγμένους του Fairheaven! Για να γίνει δυνατή η σύγκρουση με τους Most Wanted, αλλά και για να επεκταθεί η διάρκεια του παιχνιδιού ο παίκτης θα πρέπει να εκτελέσει κάποιες δευτερεύοντες αποστολές/στόχους, κερδίζοντας πόντους και αυξάνοντας τη φήμη του. Επιπλέον ο παίκτης οφείλει να βελτιώνει συνεχώς τα οχήματά του, όχι μόνο με τον τρόπο που μέχρι τώρα γνωρίζαμε, αλλά μακρές ή σύντομες ταχύτητες, λάστιχα ασφάλτου ή ofroad και άλλες πιο σύνθετες αλλαγές που επηρεάζουν ακόμα περισσότερο την απόδοση του αυτοκινήτου, αλλά και την έκβαση του παιχνιδιού. Νέο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι η αναγκαιότητα χρήσης των αναβαθμίσεων, που έχει κάνει ο παίκτης, ώστε να τις αναβαθμίσει περισσότερο. Επιπλέον αυτό το ελεύθερο στιλ παιχνιδιού επιτρέπει στον παίκτη να αγωνιστεί όσο χρειάζεται, ώστε να περάσει στο επόμενο στάδιο και να ανταγωνιστεί με έναν επικηρυγμένο. Παρόλα αυτά υπάρχει και η δυνατότητα του Free Roam, η οποία σου επιτρέπει απλά να βολτάρεις στην πόλη, με το νέο σου αυτοκίνητο, το οποίο έφτυσες αίμα για να το αποκτήσεις! Το Multiplayer του παιχνιδιού και στην online έκδοσή του, αλλά και στην offline είναι αρκετά ανταγωνιστικό και εθιστικό! Έχοντας ο παίκτης συνδεθεί σε ένα event με άλλα πέντε άτομα, κλίνεται να πραγματοποιήσει διάφορα challenges, στα οποία εμπεριέχονται άλματα, near misses και άλλα παρόμοια. Σε περιόδους ''ανεργίας'' ο παίκτης βολτάρει στην πόλη περιμένοντας για το προγραμματισμένο meeting με τους υπόλοιπους οδηγούς, πάντα μέσα στα πλαίσια του ίδιου event. Όσο ο παίκτης τριγυρνάει στο Fairheaven θα διαπιστώσει ότι η ανθρώπινη κίνηση είναι αυξημένη και έτσι θα του είναι αδύνατο να αποφύγει τα τρακαρίσματα με τους πολίτες ή και με άλλους Drivers (αν είναι online). Αυτό χρησιμοποιήθηκε κυρίως από τη Criterion, ως κάλυψη του κενού της έλλειψης ενός Crash Challenge! Ας μη ξεχνάμε όμως και τις αρχές που καραδοκούν σε κάθε γωνία περιμένοντας να χτυπήσουν τους στόχους τους, ακόμα και κατά τη διεξαγωγή αγώνων. Μάλιστα πριν κάθε αγώνα υπάρχει πληροφορία για ενδεχόμενη επέμβαση της αστυνομίας. Και αν νομίζετε ότι θα τη βγάλετε καθαρή όπως στο Hot Pursuit, είστε γελασμένοι! Η αστυνομικοί είναι πολύ πιο επιθετική και επίμονοι στο στόχο τους. Αν όμως καταφέρετε και ξεφύγετε από τη μανία τους να σας πιάσουν, τότε θα ανταμειφθείτε γενναιόδωρα, μιας και το Most Wanted δίνει ''γερές'' ανταμοιβές! Γενικότερα, όλοι οι αγώνες έχουν ως σκοπό τον τερματισμό, άσχετα με το είδος τους! Παρόλα αυτά η αίσθηση του ότι μπορείς να διαλείσεις σχεδόν οτιδήποτε βρεις στο δρόμο, ανεβάζει την αδρεναλίνη του παίκτη και τον πωρώνει ακόμα περισσότερο! Ας μη ξεχνάμε όμως και τις διάσπαρτες ράμπες που υπάρχουν στους δρόμους και που θα χρησιμεύσουν στον παίκτη είτε πρόκειται για προσπέραση αντιπάλου είτε για νέο highscore. Το Fairheaven είναι μια εξαιρετικά όμορφη πόλη, έχοντας δανειστεί στοιχεία από ευρωπαϊκές, αλλά και αμερικάνικες πόλεις. Έχει λεωφόρους με κίνηση, στενά σοκάκια, χωματόδρομους, πάρκα, περιφερειακούς δρόμους και άλλα πολλά μέρη που ο παίκτης ανακαλύπτει μόνο με την ελεύθερη οδήγηση. Επίσης οι αγώνες στην πόλη γίνονται σε διάφορες στιγμές της μέρας και όχι μόνο το ηλιοβασίλεμα. Ο χειρισμός τον αυτοκινήτων στο Most Wanted είναι μια βελτιωμένη έκδοση οδήγησης του προηγούμενου παιχνιδιού. Έχουν προστεθεί νέα, πιο ρεαλιστικά στοιχεία, που κάνουν τα αυτοκίνητα να κυκλοφορούν πιο ομαλά στο δρόμο και συνεπώς πιο ρεαλιστικά, χάρη στην βελτιωμένη βαρύτητα των αυτοκινήτων. Επιπλέον το drifting έχει μείνει παρόμοιο με τον τύπο του Hot Pursuit. Παρόλα αυτά αναγκαία θα αποβεί η απόκτηση λάστιχων πίστας, αφού με τα offroad δουλειά δε γίνεται! Τα γραφικά του παιχνιδιού παραμένουν εντυπωσιακά, όπως και στους προηγούμενους τίτλους. Τα αυτοκίνητα και το περιβάλλον αποτυπώνονται με εξαιρετικό τρόπο, ενώ και η αίσθηση της ταχύτητας δεν πάει πίσω. Επίσης έχουν υπάρξει νέες προσθήκες στα αυτοκίνητα και στα εξαρτήματα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν. Επιπλέον οι ζημιές και οι καταστροφές στα αυτοκίνητα γίνονται με εξαιρετικό τρόπο. Πολύ ρεαλιστικό θα μπορούσε να το χαρακτηρίσει κανείς! Από την άλλη μεριά, ο ήχος κυμαίνεται σε εξίσου ικανοποιητικά επίπεδα, όσο και η εικόνα. Υπάρχει ποικιλία ήχων ανάλογα με αυτοκίνητο, αλλά και κατά τη διάρκεια αλλαγής ταχυτήτων. Τα κομμάτια του παιχνιδιού δεν ακούγονται σε όλους το ίδιο όμορφα, πάντως μπορεί να πει κανείς ότι έχουν γούστο. Συνοψίζοντας, η Criterion έχει κάνει μια αξιέπαινη προσπάθεια, εξελίσσοντας τη σειρά Need for Speed, πάντα προς το καλύτερο. Βέβαια στο παιχνίδι υπάρχουν κάποια μικρό - κενά, τα οποία όμως δεν έχουν άμεση επιρροή στο gameplay. Βαθμολογία ProgamerZ.gr: 9/10 More Pics:
  6. Το Hitman: Absolution μας άφησε μια πολύ ''γλυκιά'' γεύση, στην περασμένη E3! Εκπληκτικοί μηχανισμοί, ελευθερία στην εκτέλεση αποστολών και προπάντων όλη αυτή η ένταση του stealth gameplay κάνει το παιχνίδι πολύ ενδιαφέρον. Οι fans του παιχνιδιού μπόρεσαν να δοκιμάσουν το παιχνίδι μέσω του demo που βγήκε, για αυτό το σκοπό. Εκεί είδαμε πραγματικά τι θα πει Absolution! Εντυπωσιακά γραφικά, κινηματογραφικές σκηνές και το ίδιο υπέροχο gameplay, που στην ουσία είναι το ''στολίδι'' του παιχνιδιού! Η ιστορία έχει να κάνει, για άλλη μια φορά με το γνωστό μας ήρωα, το Πράκτορα 47! Ο ήρωας μας λοιπόν, καταδιώκει την πρώην συνάδελφο του, Diana, αφού στο Blood Money είχε προδώσει τους εργοδότες του, πηγαίνοντας με τους αντιπάλους. Πάνω στην έρευνά του όμως, ανακαλύπτει ότι αυτή απλώς προσπαθούσε να προστατέψει ένα κοριτσάκι, το οποίο εκπαιδεύεται ως δολοφόνος. Το παίρνει λοιπόν υπό την προστασία του, προσπαθώντας παράλληλα να ξεδιαλύνει την όλη υπόθεση. Παρόλα αυτά το σενάριο καταλήγει να γίνεται αδιάφορο και καθόλου ελκυστικό προς τους παίκτες! Νέο στοιχείο στο παιχνίδι είναι η ανανεωμένη μηχανή γραφικών, που χρησιμοποίησε στο νέο της τίτλο η IO Interactive. Χάρη σ' αυτή το περιβάλλον του παιχνιδιού αποτυπώνεται με μεγάλη ακρίβεια, όπως και οι διαφορετικές στιγμές τις ημέρας και οι καιρικές συνθήκες. Επιπλέον ένα ακόμα ατού του Absolution είναι η εκπληκτική συμπεριφορά των ανθρώπων που περιφέρονται γύρω στο περιβάλλον, ενώ ακόμα ποιοι υπέροχη είναι η αντίδρασή τους σε στιγμές αναστάτωσης. Στο gameplay έγιναν αρκετές και... τολμηρές αλλαγές. Πλέον η κριτική του παιχνιδιού με βάση τα στατιστικά του παίκτη, έχει γίνει πιο αυστηρή! Επίσης υπάρχουν πέντε επίπεδα δυσκολίας, τα οποία ο παίκτης τα αλλάζει όποτε θέλει. Οι παίκτες στην αρχή του επιπέδου θα ενημερώνονται για την κατάταξή τους στα παγκόσμια ''ταμπλό'' και στο τέλος του για την ανάλογη άνοδο ή κάθοδο που θα κάνει, αφού έχει παίξει. Νέα προσθήκη είναι το λεγόμενο ''Ένστικτο'' (Instict, στα εγγλέζικα ). Μέσω αυτού ο παίκτης θα μπορεί να βλέπει πού βρίσκονται οι εχθροί του, ακόμα και αν αυτοί βρίσκονται πίσω από τοίχους ή και σε πιο μακρινά δωμάτια! Εδώ πλέον αλλάζει ο τρόπος που λειτουργούν οι μεταμφιέσεις, αφού όταν ο παίκτης ξεπαστρέψει και πάρει την ενδυμασία του δε θα έχει τη δυνατότητα να κυκλοφορεί ανάμεσα στους ομοίους του, μιας και θα αναγνωρίσουν ότι δεν ανήκει ανάμεσά τους! Τα επίπεδα στο Absolution είναι ελεύθερης δράσης (κυρίως), αφήνοντας τον παίκτη να βρει περισσότερους τρόπους εκτέλεσης αποστολών. Υπάρχουν όμως και επίπεδα που είναι γραμμικά (π.χ. Call of Duty Series) , τα οποία έχουν μόνο σκοπό να εξυπηρετήσουν το storyline! Ένα μεγάλο μείον του παιχνιδιού είναι η ανικανότητα του χρήστη να αποθηκεύσει σε οποιοδήποτε σημείο του επιπέδου, καθιστώντας σε λειτουργία τα chackpoints (σπαστικό ε ! Το Contracts είναι μια νέα επιλογή του παίκτη, που στην ουσία αναπληρώνει το παραπάνω μειονέκτημα του παιχνιδιού. Παίζοντας σε αυτή την επιλογή ο παίκτης διαλέγει τα όπλα του και τους στόχους που θα εκτελέσει, στην ουσία δημιουργώντας ένα δικό του σενάριο παιχνιδιού! Μάλιστα δίνεται στον παίκτη η ικανότητα να ανεβάσει το σενάριό του στο ''Absolution Community'', ενώ μπορεί και να κατεβάσει ''συμβόλαια'' άλλων παικτών. Συνοψίζοντας, η IO Interactive έχει κάνει μια καλή δουλειά πάνω στο Absolution προσθέτοντας νέα μηχανή γραφικών, κάνοντας πιο ρεαλιστικό το παιχνίδι και προσφέροντας μια πιο ''stealth'' ατμόσφαιρα! Παρόλα αυτά δεν κατάφεραν να κάνουν τεράστια πρόοδο, αφήνοντας το gameplay, πάνω - κάτω στο ίδιο στάδιο! http://www.youtube.com/watch?v=yhXFhKbihI0 Βαθμολογία ProgamerZ.gr: 8/10 More Pics:
  7. Το Call of Duty: Black Ops, ήταν ίσως, το καλύτερο παιχνίδι της σειράς, σε όλους τους τομείς του. Όμως, το επόμενο παιχνίδι της σειράς κατέστρεψε ολοκληρωτικά τη βελτίωση που είχε γίνει πάνω στη σειρά και την έφερε πίσω στην εποχή του Modern Warfare 2... Φέτος λοιπόν, η Treyarch κλήθηκε να μας αποδείξει το αντίθετο και... τα κατάφερε! Το Call of Duty: Black Ops 2 παίρνει τη θέση του Black Ops και γίνεται αυτό το πιο επιτυχημένο Call of Duty που έχει κυκλοφορήσει, μέχρι σήμερα. Το storyline του παιχνιδιού είναι αρκετά ενδιαφέρον, συνδυάζοντας γεγονότα πραγματικά, αλλά και επιστημονικής φαντασίας. Ένα νέο ενδιαφέρον μέρος, όσον αφορά το κομμάτι της ιστορίας του Black Ops 2, είναι τα πολλαπλά τέλη. Δηλαδή οι πράξεις του παίκτη επηρεάζουν την έκβαση του παιχνιδιού με αποτέλεσμα να τελειώνει και διαφορετικά! Σύμφωνα με αυτό, συνεπάγεται ότι κάθε φορά που ο παίκτης πεθαίνει, κατά τη διάρκεια μιας αποστολής, δεν θα του εμφανίζεται το Game Over και ξανά απ' το checkpoint, αλλά το παιχνίδι θα συνεχίζει κανονικά, λαμβάνοντας υπόψη του το συγκεκριμένο γεγονός. Λίγες ήταν οι εκπλήξεις στον τομέα gameplay. Πάνω κάτω τα ίδια με τους προηγούμενους τίτλους. Το παιχνίδι, κλασσικά ακολουθεί αυτό το γραμμικό campaign, όπου ο παίκτης σκοτώνει όποιον βρεθεί μπροστά του μέχρι να του δοθεί η άδεια να προχωρήσει παρακάτω και εκεί... να ξανακάνει τα ίδια! Παρόλα αυτά η AI κυμαίνεται σε ικανοποιητικά στάδια. Μια νέα προσθήκη στο παιχνίδι είναι οι Strike Missions. Εκεί ο παίκτης στην ουσία παίζει ένα παιχνίδι στρατηγικής, όπου ελέγχει μια ομάδα επίλεκτων. Όμως αν και στην αρχή είναι ενδιαφέρον, στο τέλος καταντάει κουραστικό, αφού οι μονάδες ''αρνούνται'' να ακολουθήσουν τις οδηγίες που δίνονται από τους παίκτες, ενώ οι αποστολές που δίνονται είναι ''ελεεινά'' εύκολες! Το ''αγαπημένο'' από το κοινό, Zombies Mode επέστρεψε καινούργιο και βελτιωμένο. Νέος χάρτης, που χωρίζεται σε πέντε μέρη, νέα όπλα και νέα κτίρια. Τα δύο τελευταία τα αγοράζονται με χρήματα, τα οποία κερδίζει ο παίκτης σκοτώνοντας ζόμπι, όπως και στις προηγούμενες εκδόσεις. Οι παίκτες μπορούν να μεταφερθούν στα διάφορα μέρη του χάρτη μέσω λεωφορείων. Το mode χωρίζεται σε δύο μέρη. Στο Survival και στο Grief. Στο πρώτο μέρος ο παίκτης απλώς επιλέγει ένα από τα πέντε μέρη στο χάρτη και σκοτώνει μέχρι να πεθάνει. Στο Grief ο παίκτης μπαίνει σε μια ομάδα και πρέπει να εξοντώσει την αντίπαλη. Όμως οι αντίπαλοι δεν πεθαίνουν από πυρά, αλλά μόνο από τα ζόμπι. Έτσι οι παίκτες πρέπει να τους παγιδεύσουν ανάμεσα σε ζόμπι, ρίχνοντας δολώματα για να τους τραβήξουν την προσοχή. Το multiplayer είναι το πιο αναμενόμενα βελτιωμένο mode στο παιχνίδι. Παρόλο που οι βασικοί μηχανισμοί είναι οι ίδιοι, το multiplayer έχει γίνει πιο απλό και εύκολο για τους παίκτες. Πλέον οι παίκτες, στον εξοπλισμό του χαρακτήρα τους θα έχουν στη διάθεσή τους ανανεωμένα χαρακτηριστικά καθώς και περισσότερο αποθηκευτικό χώρο. Επιπλέον έχουν αφαιρεθεί τα deathstreaks, ενώ τα killstreaks πλέον μπορούν να επιτευχθούν και με την καταστροφή αντίπαλων οχημάτων, αλλά και με τη βοήθεια εξόντωσης ενός αντιπάλου. Στο παιχνίδι υπάρχουν δεκατρείς χάρτες και αρκετά modes, τα οποία μπορούν να κρατήσουν τον παίκτη αφοσιωμένο στο παιχνίδι για πολύ καιρό. Επίσης υπάρχει και η συμμετοχή των παικτών στο επίσημο πρωτάθλημα του παιχνιδιού, το CoD TV, όπου οι παίκτες παρακολουθούν στιγμιότυπα άλλων, αλλά μπορούν να ανεβάσουν και δικά τους και τέλος τα DLCs, τα οποία δυστυχώς δεν είναι δωρεάν... Συνοψίζοντας, το Call of Duty: Black Ops 2 αν και αρκετά βελτιωμένο σε αρκετούς τομείς, διαθέτει κάποιες μικρές ατέλειες σε κυρίως, θέματα γραφικών. Σε αντίθεση ο ήχος είναι εξαιρετικός, ενώ το story του παιχνιδιού είναι αρκετά ρεαλιστικό. Εν τέλει η Treyarch κατάφερε να μας προσφέρει έναν αξιόλογο τίτλο, ο οποίος σώζει, στην ουσία τη σειρά Call of Duty. ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ PROGAMERZ.GR: 8.5/10 MORE PICS:
  8. Το Assassin's Creed είναι χωρίς αμφιβολία μια από τις πιο επιτυχημένες σειρές, της γενιάς μας! Φέτος όμως η Ubisoft έπρεπε να βάλει τα δυνατά της, αφού πήραν την τολμηρή απόφαση να αλλάξουν τον κεντρικό χαρακτήρα. Έτσι λοιπόν ο ταλαιπωρημένος πλέον Ezio, δίνει τη θέση του στον Connor. Έτσι λοιπόν το παιχνίδι ταξιδεύει τον παίκτη στη Νέα Γη, όπου και τον καλεί να κάνει, τι άλλο, ότι έκανε και στους προηγούμενους τίτλους της σειράς. Παρόλα αυτά υπάρχουν και κάποια στοιχεία που αλλάζουν την εμπειρία που προσφέρει το παιχνίδι στους παίκτες. Ένα από αυτά είναι η αναπτυγμένη τεχνολογία, πράγμα που σημαίνει νέοι εξοπλισμοί και όπλα. Επίσης έχει αλλάξει και το περιβάλλον, άρα ο παίκτης θα ψάξει να βρει νέους τρόπους αλληλεπίδρασης με αυτό. Όμως υπάρχουν τα ''κλασσικά'' στοιχεία του παιχνιδιού που δεν αλλάζουν ποτέ! Αυτά είναι: οι σωροί με άχυρα που υπάρχουν, σχεδόν παντού, η καλύτερη οπτική γωνία όταν ο παίκτης βρίσκεται σε μεγάλο υψόμετρο και οι, πάντα αποτελεσματικές επιθέσεις με λεπίδα. Όσο για την AI, κρίνεται αρκετά ικανοποιητική. Ξεκινώντας από τα αρνητικά σημεία του παιχνιδιού, για άλλη μια φορά η εξυπνάδα των άλλων εχθρών ή των απλών πολιτών είναι περιορισμένοι. Γενικά όμως το παιχνίδι ακολουθεί μια σειρά από συγκεκριμένες εντολές. Ας πάρουμε ως παράδειγμα το φόνο ενός φρουρού. Όταν το ανακαλύπτουν οι υπόλοιποι, πρώην συνάδελφοί του αρχίζουν να ψάχνουν, μέχρι που ξαφνικά ο παίκτης κρύβεται μέσα στο σανό και όλα μέλι γάλα, συνεχίζουν την περιπολία τους. Άλλο ένα τραγικό σημείο είναι οι μάχες με πολλούς αντιπάλους. Όλοι περιμένουν τη σειρά τους και μέχρι να πάρει κάποιος την απόφαση να επιτεθεί, κάθονται και κοιτάζουν. Επιπλέον οι μάχες στο AC3 είναι αρκετά αιματηρές και άγριες. Δεν έχουν τη φινέτσα που είχε την εποχή του Ezio! Αυτή τη φορά όμως το κατάλληλο σκηνικό και τα νέα φονικά όπλα μπορούν να κάνουν το παιχνίδι πολύ απολαυστικό! Μια νέα προσθήκη στο παιχνίδι είναι το Frontier. Το συγκεκριμένο χαρακτηριστικό επιτρέπει στον παίκτη να κινείται ελεύθερα και να εξερευνεί το νέο περιβάλλον του παιχνιδιού. Πολλές φορές μπορεί να αποβεί και πολύ διασκεδαστικό! Αξιόλογο παράδειγμα είναι το σκαρφάλωμα στα κλαδιά των δέντρων. Ένας παίκτης με πολλή διάθεση και χρόνο θα μπορούσε με μεγάλη ελευθερία να κυκλοφορήσει και να εξερευνήσει ενδιαφέροντα σημεία στο χάρτη. Αξίζει να σημειωθεί ότι ο παίκτης μπορεί να σκοτώσει άγρια ζώα, να πάρει τη γούνα τους και να την πουλήσει στην αγορά μιας μεγαλούπολης. Σιγά σιγά όμως θα καταντήσει βαρετό και ο παίκτης θα αρχίσει να χρησιμοποιεί τα αυτόματα σημεία μεταφοράς, αντί του περιπάτου στο δάσος. Μέσα στο παιχνίδι υπάρχουν και διάφορα mini games. Οι ναυμαχίες και οι στρατολογήσεις πολιτών είναι κάποια από αυτά. Όμως παρ όλη τη διασκέδαση που προσφέρουν δεν συμβάλουν όμως στην εξέλιξη του παιχνιδιού. Συνεισφέρουν στην βελτίωση του χαρακτήρα και στην ανακάλυψη νέων όπλων. Το σενάριο του παιχνιδιού είναι εξαιρετικό, αλλά όμως και πολύ τολμηρό. Αφού ο σεναριογράφος κατάφερε να συνδυάσει την Αμερικανική Επανάσταση με την κόντρα των Ναϊτών με τους Ασσασινούς. Συνοψίζοντας, το Assassin's Creed III έχει υπό την κατοχή του τα ίδια δεδομένα με τους προηγούμενους τίτλους της σειράς, παρόλα αυτά τους αξιοποιεί με διαφορετικό τρόπο. Αυτό είναι και το χαρακτηριστικό που κάνει το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον από τα προηγούμενα! Τα γραφικά είναι εξαιρετικά, με τοπία που πραγματικά, περνιούνται για πραγματικά, χωρίς όμως να λείπουν τα στοιχειώδη λάθη. Παρόλα αυτά δεν έχουν γίνει σημαντικές βελτιώσεις, σε τομείς που το παιχνίδι ''υποφέρει''. Πράγμα που δεν το επιτρέπει και η μέχρι στιγμής, υπάρχουσα τεχνολογία. ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ PROGAMERZ.GR: 9/10 MORE PICTURES:
  9. Για περισσότερες πληροφορίες εδώ: http://www.gameslife.gr/kerdise-3-antitypa-resident-evil-6-gia-ps3
  10. Το νέο παιχνίδι της Arkane Studios με τίτλο: Dishonored (Ατιμασμένος) προσφέρει στους καταναλωτές ένα ωραίο story, όπως και ωραίο περιβάλλον και εμπειρίες. Παρόλα αυτά το παιχνίδι ναι μεν είναι εντυπωσιαστικό, όμως δεν είναι κάτι καινούργιο! Οι δημιουργοί του έχουν εμπνευστεί από άλλα, εξίσου επιτυχημένα παιχνίδια, όπως το Bioshock και το Thief. Έτσι, ο παίκτης γνωρίζοντας ότι έχει να κάνει με ένα παιχνίδι παρόμοιο με τα προαναφερθέντα, ξέρει τι μπορεί να περιμένει από αυτό. Το παιχνίδι μεταφέρει τον παίκτη στο παρελθόν και πιο συγκεκριμένα, σε ένα μέρος που θυμίζει την Αγγλία, την εποχή της βιομηχανικής επανάστασης. Ας αφιερώσουμε και λίγο χρόνο στο story του παιχνιδιού. Όπως αναφέρθηκε και πριν, η ιστορία διαδραματίζεται στην Αγγλία, όπου η τεχνολογία αρχίζει σιγά σιγά να κάνει την εμφάνισή της. Οι κατώτερες τάξεις πληρώνουν φόρους και ζουν στη φτώχεια, ενώ οι ''ανώτεροι'' προσπαθούν να διατηρούν το μονοπώλιο εκμεταλλευόμενοι την τεχνολογία. Επιπλέον μια επιδημία που μεταφέρεται μέσω αρουραίων μολύνει τους δρόμους των συνοικιών. Έτσι ο πρωταγωνιστής, ο Corvo Atano, ο οποίος είναι σωματοφύλακας της αυτοκράτειρας και της κόρης της, προσπαθεί να βρει βοήθεια από τα γειτονικά κράτη. Αποτυγχάνει όμως και στην επιστροφή του, δολοφονείται η αυτοκράτειρα. Έτσι ο Corvo κατηγορείται για ένα φόνο που δεν έκανε, αλλά και για την αρπαγή της διαδόχου! Και σε αυτό το σημείο ο χρήστης έχει να επιλέξει αν θα ''καθαρίσει'' όλη την αυτοκρατορία, ώστε να σώσει το θρόνο ή αν θα κινηθεί αθόρυβα, προσπαθώντας να αποδώσει δικαιοσύνη με τον πιο έξυπνο τρόπο. Στο Dishonored τα πρώτα στάδια του παιχνιδιού λειτουργούν ως tutorial, όπου ο παίκτης μαθαίνει πως να κινείται στο χώρο, αλλά και πως να χρησιμοποιεί τα όπλα που του δίνονται. Αργότερα το παιχνίδι χαλαρώνει και δίνει περισσότερη ελευθερία στον παίκτη. Στο παιχνίδι υπάρχουν πολλά και διάφορα όπλα, το θέμα είναι ο παίκτης να μάθει να τα χρησιμοποιεί στις ανάλογες περιστάσεις, Υπάρχουν όπλα για κοντινές αποστάσεις, όπως και για μακρινές, υπάρχουν διάφορες παγίδες και εργαλεία. Τέλος υπάρχει και το υπερφυσικό στοιχείο! Μέσα στο παιχνίδι, ο παίκτης έχει την απόλυτη ελευθερία, καθώς μπορεί να κινηθεί παντού μέσα στην πόλη. Επίσης, υπάρχει η δυνατότητα αποθήκευσης οπουδήποτε στο χάρτη. Ο χειρισμός του Corvo είναι πολύ απλός και αεράτος, αφού ο χαρακτήρας έχει την ικανότητα να σκαρφαλώνει και να πηδάει από ταράτσα σε ταράτσα, κάτι πολύ δύσκολο για first person παιχνίδι. Ένα ακόμα στοιχείο του ήρωα, που αξίζει να αναφερθεί, είναι ότι ο παίκτης έχει την ικανότητα να πειραματιστεί όσο θέλει, πάνω του. Μάλιστα ο βαθμός πρόκλησης κυμαίνεται ανάλογα με την αυξανόμενη δύναμη του Corvo! Επιπλέον οι δυνάμεις του Corvo δεν γίνεται να αυξηθούν στο μέγιστο με την πρώτη φορά, αφού το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο για να τερματιστεί πολλές φορές. Αυτό το καταλαβαίνει κανείς και από τους πολλούς τρόπους εκτέλεσης μιας αποστολής. Εδώ έρχεται και η επιλογή του παίκτη, που αναφέρθηκε και πιο πάνω. Αν τα κάνει όλα αθόρυβα, το παιχνίδι τον επιβραβεύει επιπλέον. Από την άλλη, είναι διαφορετική η εμπειρία του να κάνεις σαματά και να σαρώσεις την πόλη. Όμως, μιας και δεν έχει εκδοθεί ακόμα παιχνίδι χωρίς προβλήματα, το Dishonored έχει και τα δικά του ελαττώματα. Μεγάλο ελάττωμα του παιχνιδιού είναι ο χαμηλός ρεαλισμός και η αλληλεπίδραση του παίκτη με το περιβάλλον. Επίσης ένα μείον του παιχνιδιού είναι η χαμηλή απόδοση των κανόνων της Φυσικής. Ναι μεν υπάρχουν στοιχεία που διατηρούν την ισορροπία στο παιχνίδι, όμως και πάλι δεν αρκούν. Ένα ακόμα πρόβλημα που αντιμετωπίζει το παιχνίδι είναι η χαμηλή τεχνητή νοημοσύνη. Συνοψίζοντας, το Dishonored είναι ένα εντυπωσιακό παιχνίδι φαντασίας, το οποίο είναι αισθητικά όμορφο και στοχεύει κυρίως στην εμπειρία που ευχαριστεί τον παίκτη. Πραγματικά αξίζει τα λευτά του! http://www.youtube.com/watch?v=vmOogPD2ROI MORE PICTURES ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ PROGAMERZ.GR: 9/10
  11. Η Codemasters, έχοντας πλέον αποκτήσει τα δικαιώματα της F1, υπόσχεται μια καλή συνεργασία με τη Liverpool Studios στην προσπάθειά τους να μας προσφέρουν έναν τίτλο βελτιωμένο σε όλους τους τομείς του. Ξεκινώντας από τα modes του παιχνιδιού, το πρώτο mode που θα συναντήσει ο παίκτης στο μενού του παιχνιδιού είναι το Young Drivers Test. Στο συγκεκριμένο mode ο χρήστης θα ''διδαχτεί'' για το πως κινήται το αγωνιστικό στην πίστα και διάφορες τεχνικές που θα του φανούν χρήσιμες. Επιπλέον το παιχνίδι εξηγεί στο χρήστη τη χρησιμότητα και τον τρόπο λειτουργίας των Kinetic Energy Recovery και Drag Reduction System. Συγκεκριμένα, το πρώτο δίνει μια ώθηση στον παίκτη, ενώ το δεύτερο σηκώνει την αεροτομή σε συγκεκριμένα σημεία του αγώνα. Προχωρώντας, συναντάμε το Career Mode, στο οποίο ο παίκτης περνάει κάποια τεστ και ανάλογα με τις επιδόσεις του, έρχονται και οι προσφορές. Η Ferrari, η Red Bull και η McLaren είναι οι τρεις καθοδηγητικές ομάδες. Μάλιστα, καλό θα ήταν ο χρήστης να ξεκινήσει με χαμηλό επίπεδο δυσκολίας και όσο περνάει ο καιρός και συνηθίζει το παιχνίδι, να ανεβαίνει. Με το που υπογραφεί το συμβόλαιο με μια ομάδα, αυτή σας θέτει κάποιους στόχους, όπως μια συγκεκριμένη θέση στα προκριματικά. Από την επίδοση του παίκτη εκεί, θα τεθεί και η απαιτούμενη θέση τερματισμού στους αγώνες. Επιπλέον με τις τροποποιήσεις που μπορούν να γίνουν στο αγωνιστικό, ο ανταγωνισμός ανεβαίνει ακόμα πιο πολύ. Την ώρα του αγώνα, αν αρέσκεστε να πιέζετε το όχημα και τα λάστιχά του, τότε θα γίνει συχνή η επίσκεψή σας στα pit stops! Επίσης, πριν από κάθε αγώνα μπορείτε να επιλέξετε έναν αντίπαλο και αν το περνάτε συχνά στην βαθμολογία, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να τον εκθρονίσετε και να πάρετε εσείς τη θέση του. Ας μην ξεχνάμε όμως και τις μεγάλες πιθανότητες βροχής που υπάρχουν κατά τη διάρκεια ενός αγώνα. Σε μια τέτοια περίπτωση, καλό θα ήταν ο παίκτης να αλλάξει λάστιχα, όπως θα κάνουν και οι υπόλοιποι οδηγοί. Το Champion Mode, αποτελεί ένα νέο mode στη σειρά και στόχος του παίκτη είναι να προσπεράσει 6 οδηγούς της F1. Από την άλλη, στο Season Challenge ο παίκτης έχει δέκα αγώνες για να τερματίσει πρώτος στη βαθμολογία, έχοντας όμως την ικανότητα να επιλέξει όποια ομάδα θέλει. Συνεχίζοντας με τα modes υπάρχουν τα Time Trial, το οποίο καταχωρεί τους χρόνους τερματισμού σε leaderboards και Time Attack, που πρέπει να ο παίκτης να ξεπεράσει χρόνους φίλων. Πηγαίνοντας στο gameplay του παιχνιδιού, είναι εξαιρετικά ισορροπημένο κάνοντας το όχημα να συμπεριφέρεται άψογα και ρεαλιστικά στην πίστα. Ο χρήστης έχει την ικανότητα να πειραματίζεται με το όχημά του και να προσθέτει βοηθήματα που θα ενισχύσουν την απόδοσή του. Πάντως, συνιστάται σε όσους σκοπεύουν να το αγοράσουν, να έχουν και μια τιμονιέρα. Μόνο έτσι θα ζήσετε την απόλυτη εμπειρία της οδήγησης! Τα γραφικά δεν έχουν αλλάξει ιδιαίτερα από το περσινό παιχνίδι. Η μόνη σημαντική αλλαγή έγινε στις καιρικές συνθήκες. Το περιβάλλον γύρω από την πίστα και η πίστα η ίδια, δεν είναι και τόσο καλά αποτυπωμένες και μάλλον αυτό είναι και το μοναδικό ψεγάδι του τίτλου! Επιπλέον ούτε ο ήχος άλλαξε από πέρσι, με μόνη διαφορά το θόρυβο που κάνουν τα μονοθέσια όταν βρίσκονται δίπλα. Συνοψίζοντας, το F1 2012 δείχνει να ακολουθεί τις επιτυχίες των προκατόχων του και για άλλη μια χρονιά η Codemasters μας προσφέρει έναν εξαιρετικό και πετυχημένο τίτλο! ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ PROGAMERZ.GR: 9/10
  12. Περισσότερες πληροφορίες εδώ: http://www.gameslife...3-gia-ps3-13297